Maya結合zbrush制作繩索案例教學

本教學使用首先使用maya曲線建模的方式建造繩子的大型,接著編輯好繩子的UV,注意是四邊打直的。然后導入zbrush使用相關功能制作繩索上面的紋路和細節。本案例是制作類似有規律紋路的曲面常用技巧,不會的同學趕緊學起來。









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